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活動交互設計和產品的交互設計有很多相似之處,比如用戶都是很懶的,漫不經心的。不同之處在于相比產品設計的不斷更新迭代,活動的周期短,上線后一般來不及修改,只能在下次活動避免相似問題。從使用場景來說也有一些區別:用戶從打開APP的那一刻起,就帶有或模糊或清晰的目的,產品設計就要滿足用戶在這種心理預期下的行為;而用戶參與活動,往往是由于偶然的機會發現了活動入口,帶著試一試的心態進入活動頁面并最終參與,這就打斷了用戶原有操作流程,帶有一定的偶然性和“侵入性”。那么,如何將這種偶然性轉化為用戶的主動參與,并讓用戶按我們預期的行為路徑來操作,是活動設計的關鍵。
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